결론부터30초 AI 영상은 다섯 컷을 바닥으로 잡으면 다루기 쉽습니다. 컷을 더 늘려도 되지만, 남길 만한 장면 수와 만들 수 있는 클립 수가 실제 상한이 됩니다. 첫 컷과 마지막 컷은 조금 길게, 가운데는 짧게 두는 배분이 자연스럽습니다.
다섯 컷보다 적으면 왜 어려울까?
세 컷이면 한 장면이 10초 가까이 이어집니다. AI 클립은 한 장면 안에서 동작이 여러 번 바뀔수록 어색해지기 쉬워서, 김재석은 부산 수업에서 다섯 컷을 최소 기준으로 둡니다.
길이는 어떻게 나눌까?
| 구성 | 첫 컷 | 가운데 | 마지막 |
|---|---|---|---|
| 5컷 | 7초 | 5초×3 | 8초 |
| 8컷 | 5초 | 3초×6 | 7초 |
| 10컷 | 4초 | 2.5초×8 | 6초 |
위 배분은 시작점일 뿐이며, 자막이 긴 장면은 읽는 시간만큼 늘리고 빠른 동작은 줄입니다. 만들 수 있는 클립이 장면보다 적으면 일부 장면을 정지 이미지로 두고 편집에서 천천히 확대해 처리할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Q. 세 컷으로 만들면 안 되나요?
A. 가능하지만 한 장면이 길어져 AI 클립이 어색해지기 쉽습니다. 다섯 컷 이상을 권합니다.
Q. 컷을 스무 개로 나눠도 되나요?
A. 각 컷에 역할이 있고 만들 여력이 있다면 괜찮습니다. 생성 횟수와 이어 붙이는 시간이 함께 늘어납니다.
이 글은 핵심만 간추린 요약입니다. 더 자세한 내용은 블로그 원문에 있습니다.
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